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Flutter

Flutterは、iOSとAndroidのアプリを同じコードで開発するためのフレームワークです。オープンソースで開発言語はDart。双方のプラットフォームにおける高度な実行パフォーマンスと開発効率を提供することを目的としています。

Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

Android Studio

Android Studioは、 Google社によって開発された、 Androidのネイティブアプリケーション開発に特化した統合開発ツールです。

Dart

Dartは、Googleによって開発されたJavaScriptの代替となることを目的に作られた、ウェブ向けのプログラミング言語である。

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2回答

1197閲覧

math.piが出来ない。【Angle】

kazuki_user

総合スコア147

Flutter

Flutterは、iOSとAndroidのアプリを同じコードで開発するためのフレームワークです。オープンソースで開発言語はDart。双方のプラットフォームにおける高度な実行パフォーマンスと開発効率を提供することを目的としています。

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Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

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Dartは、Googleによって開発されたJavaScriptの代替となることを目的に作られた、ウェブ向けのプログラミング言語である。

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投稿2020/07/09 13:40

編集2020/07/09 13:41

疑問は以下2点です。

-Transform.rotateAnglemath.piで指定したい。
-小数で指定するとき、仕組みがよく分からない。1だと中途半端な角度になる。

import 'main.dart' as math;は実行済


解決策を教えて頂けると嬉しいです。

Flutter

1 double viewScale = 1.0; 2 double viewLeft = 1.0; 3 double viewRight = 1.0; 4 double viewTop = 1.0; 5 double viewAngle = 0.0; <-------------

Flutter

1child: MaterialButton( 2 onPressed: () { 3 setState(() { 4 viewScale = 0.8; 5 viewRight = -200; 6 viewTop = 120; 7 viewLeft = MediaQuery.of(context).size.width/2; 8 viewAngle = 0.2; <---------------------- 9 }); 10 },

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回答2

0

importに誤りがあります。

Dart

1import 'dart:math';

↑を実施してください。上記でpiが使用できます。

math.piとしたい場合は、以下のようにimportしてください。

Dart

1import 'dart:math' as math;

投稿2020/07/09 16:09

Tetsukick

総合スコア297

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ベストアンサー

角度の指定はおそらくラジアンなのではないでしょうか。
普段我々が使う角度である度数法で言うところの180度は、ラジアンにおいてはπラジアンになります。
1を指定したとき、それは1ラジアンであり、度数法に直すと180/π ≒ 57.3度になります。

投稿2020/07/09 17:04

swordone

総合スコア20669

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kazuki_user

2020/07/10 03:52

ご返信遅れました。 なるほど、弧度法だったんですね...!???? Tetsukickさんのご協力もとても参考になりました。 お二方、ありがとうございました????
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