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OpenCV

OpenCV(オープンソースコンピュータービジョン)は、1999年にインテルが開発・公開したオープンソースのコンピュータビジョン向けのクロスプラットフォームライブラリです。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

WebGL

WebGL(ウェブジーエル)は、ウェブブラウザで 3次元コンピュータグラフィックスを表示させるための標準仕様です。

Q&A

1回答

1420閲覧

[Unity]OpenCV for Unityで生成されたブラウザ(WebGL)内の動画データをダウンロードしたいです。

aguroshou0413

総合スコア20

OpenCV

OpenCV(オープンソースコンピュータービジョン)は、1999年にインテルが開発・公開したオープンソースのコンピュータビジョン向けのクロスプラットフォームライブラリです。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

WebGL

WebGL(ウェブジーエル)は、ウェブブラウザで 3次元コンピュータグラフィックスを表示させるための標準仕様です。

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投稿2020/07/06 09:16

前提・実現したいこと

OpenCV for Unityの「Video Writer」というサンプルでは、ブラウザ(WebGL)上でUnityの画面を録画することができます。その録画したデータをブラウザからダウンロードしたいです。
イメージ説明
こちらの画像のように、動画ファイルは「/idbfs/a6f04.../VideoWriterExample_output.avi」に保存されているようです。
ですが、ダウンロードする方法はわかりませんでした。
ブラウザ上からでも、UnityEditor上でプログラムを追加する方法でも、とにかく動画をダウンロードできればよいです。

該当のプログラム

こちらがOpenCV for Unityのブラウザ(WebGL)上のサンプルプログラムになります。
https://enoxsoftware.github.io/OpenCVForUnity/webgl_example/index.html
Main modules->videoio->Video WriterにUnityの画面を録画する機能があります。

試したこと

https://github.com/gkngkc/UnityStandaloneFileBrowser
「Standalone File Browser」というUnity内で使えるアセットを使い、「/idbfs/a6f04.../VideoWriterExample_output.avi」のパスにあるデータを保存するようなプログラムを試そうとしたのですが、WebGLのビルドの際によく分からないエラーが発生してしまい、原因を特定中です。
他にもっと簡単な方法があれば教えて頂けると助かります。

補足情報

OpenCV for Unityは95ドルの有料アセットですが、私は既に買っております。
申し訳ないのですが、OpenCV for Unityのアセットを購入していない方は、この質問に答えづらいかと思います。
OpenCV for Unityでなくても、Unityでブラウザ上から動画をダウンロードできれば他のものでも良いです。ただ、私の知識がないので、サーバーは使わないもののほうが良いです。
よろしくお願いします。

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回答1

0

WebGL といってもそのサンプルがサーバーに動画データを保存しているようには思えないのですが、VideoWriterクラスの第一引数に指定するパスにローカルドライブのフルパスを指定すれば、そこに動画ファイルが保存されませんか?

例:この記事のコメント欄

投稿2020/07/06 13:22

bboydaisuke

総合スコア5275

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aguroshou0413

2020/07/09 14:11

ご回答ありがとうございます。 私の勝手な事情で、bboydaisukeさんの解決方法を試すことができるのが1~2週間後となってしまいそうです。大変申し訳ございません。 試し次第、またご連絡をします。 よろしくお願いします。
aguroshou0413

2020/07/30 07:36

返信が大変遅くなってしまいました。 https://unityroom.com/games/opencvforunityvideowritertest こちらにVideoWriterで録画した動画の保存先を「EnterText...」の欄に書き込めるようになっています。 例えば「C:\Users\aguro\a.avi」のように記載してもローカルへは保存されませんでした。 他に何かしら設定が必要であるようです。 もしご回答を頂けると非常に助かります。 StandAloneFileBrowserというunitypackageにWebGLからファイルをダウンロードする機能があり、それを組み合わせると良さそうだと考えているのですが、OpenCV for Unityを同時に動作させようとすると、よくわからないエラーが出てしまい、WebGL上にビルドできないです。 StandAloneFileBrowserとOpenCV for Unityを組み合わせる方法で実行できる可能性があるか、もしご存知でしたら教えていただけると助かります。よろしくお願いします。
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