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変数と同じ変数の初期値を同時に使いたい。

giftVS

総合スコア19

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投稿2020/07/03 03:30

前提・実現したいこと

変数の初期値を出したい。

発生している問題・エラーメッセージ

カウントダウン機能を実装してカウントがゼロになったら初期値の半分の数字にもどしたいです。 初期で設定した数値を出す方法がわかりません。

該当のソースコード

C#

1using System.Collections; 2using System.Collections.Generic; 3using UnityEngine; 4 5public class sample : MonoBehaviour 6{ 7 [SerializeField] 8 public float count = 10; 9 10 void Start() 11 { 12 13 } 14 15 16 void Update() 17 { 18 count -= Time.deltaTime; 19 20 if(count <= 0) 21 { 22 count = count/2;//count値の初期値を出してカウントが0になったら5戻したいです。 23 } 24 25 Debug.Log(count); 26 } 27}

試したこと

count = count/2;
と入力してもカウントは5には戻らず処理は無視され、マイナスまでずっとカウントダウンしています。
public float count = 10;
は状況に応じて変更したいので
count = 10/2;やcount = 5;
という方法は避けたいです。

基本的なことかもしれませんがお力添えよろしくお願いします。

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回答1

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ベストアンサー

初期値を別の変数に取っておけばいいのではないですか?

投稿2020/07/03 03:40

YAmaGNZ

総合スコア10489

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giftVS

2020/07/03 03:54

回答ありがとうございます。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class sample : MonoBehaviour { [SerializeField] public float count; public float countA = 10f; void Start() { count = countA; } void Update() { count -= Time.deltaTime; if(count <= 0) { count = countA/2; } Debug.Log(count); } } これで解決しました。本当にありがとうございました。 ちなみにこれ以外に初期値を取得するほうほうはないのでしょうか?
YAmaGNZ

2020/07/03 04:01

初期値というか、カウンターの開始の値がだんだん減っていく(10→5→3とか)ようにも取れたので変数といいましたが、変化しないのであれば定数として定義してもいいと思います。
giftVS

2020/07/03 04:15

回答ありがとうございます。 いま検索をしてみたのですが定数は使ったことがなくてあまりわかりませんでした。 差し支えなければ具体的にどのように書けばいいか一例をいただけたらとても助かります。 助けていただいた上さらにお願いをかぶせてしまってすみません。
giftVS

2020/07/03 04:50

本当にありがとうございました。 参考にします。
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