最小値と最大値を指定した乱数を得たいのですが、Random.Rangeだとfloatしか扱えませんよね?
doubleを扱えるRandom.Rangeのような関数や方法ありませんか?
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回答4件
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こんな風に書くかな
C#
1Random random = new Random(); 2double value = random.NextDouble() * (maximum - minimum) + minimum;
関数化するなら
C#
1public static class RandomExtensions { 2 public static double NextDouble(this Random random, double minimum, double maximum) { 3 return random.NextDouble() * (maximum - minimum) + minimum; 4 } 5} 6 7Random random = new Random(); 8double value = random.NextDouble(minimum, maximum);
でどうかな。
投稿2020/07/02 01:33
編集2020/07/02 02:21総合スコア37
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2020/07/02 02:34
2020/07/02 02:46
退会済みユーザー
2020/07/02 02:52 編集
2020/07/02 03:05
2020/07/02 03:07
2020/07/04 10:10
0
nugetで適当な乱数ジェネレータを検索してみてはどうでしょう
Troschuetz.Random
これとか
投稿2020/07/01 23:19
編集2020/07/01 23:19退会済みユーザー
総合スコア0
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Unity はよくわかりませんが、System.Random を使って自作すれば良いのでは?
C#
1static System.Random rnd = new System.Random(); 2 3public static double DoubleRange(double MinValue, double MaxValue) { 4 double range = MaxValue - MinValue; 5 return (double)rnd.Next() * range / int.MaxValue + MinValue; 6}
勘違いしてたらごめんなさい。
投稿2020/07/01 17:53
総合スコア2707
0
floatの結果をdoubleでキャストすればいいです
投稿2020/07/01 08:59
総合スコア88042
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2020/07/01 09:09
2020/07/01 09:39
2020/07/02 03:12
2020/07/02 09:26
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