Unityで敵の頭にHPUIをつけました。
HPUIのCanvasでRender ModeをWorld Spaceにしました。
そのUIに
void LateUpdate()
{
// カメラと同じ向きに設定
transform.rotation = Camera.main.transform.rotation;
}
のスクリプトをつけました。
カメラはCinemachineFreeLookCameraを使っています。
時々HPUIのおかしな動きをします。
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