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1回答

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bgra8の読み書きをする基本について

dylan

総合スコア26

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投稿2016/02/15 17:08

編集2016/02/16 14:39

C#でbgra8の読み書きをする基本や注意点について教えてください。
お願いします。読み書きしたいのはIBuffer型です。
1つのピクセルの値をDataReader.UINT32()で読み込むことはできたんですが、そのあとが思いつきません。ちなみにこれは他の質問にもある、レイヤー、消しゴム機能と関連しています。

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Chironian

2016/02/16 01:10

bgra8ってなんだろう?と思いググッたら、「BGRA8(=ピクセル当たり青/緑/赤/アルファ各8bit、計32bit)」って記述が出てきました。いやビックリ。たぶん、私以外にもbgra8の意味が分からない人は多いと思いますよ。また、どの画像クラスを使いたいのか等、もう少し詳しく説明された方が的確な回答が返って来やすいと思います。
Chironian

2016/02/16 15:37

すいません、dylanさんが何をしようとしていて、どこで躓いているのか分かりません。ですので、なにもアドバイスできません。
guest

回答1

0

IBuffer はただの配列型のインターフェイスであるため特定の形式を表していません。
「ファイル」と言われてもそれが Word 文書なのか JPEG 画像なのか MP4 動画なのか定まらないのと同じことです。
特に DataReader.ReadUInt32 を使用して何の形式で読み書きしたいのか補足してください。

ちなみにこれは他の質問にもある、レイヤー、消しゴム機能と関連しています。

これでは何のことだかわかりません。

投稿2016/02/16 16:51

chitoku

総合スコア1610

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dylan

2016/02/17 11:59

回答ありがとうございます。 すみません。自分の頭の中があまりまとまってないときに脱線してしまいました。 もう少し考えてまとめてから質問を編集させていただきます。
guest

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