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Unityでjsonファイル自体の値を上書きしたい

web11

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投稿2020/06/25 09:13

jsonで値を取り出すことはできるのですが、jsonファイル自体の値を上書きする方法が分かりません。
全てではなくscoreの値だけを上書きしたいです。
回答よろしくお願いします。

C#

1string inputString = Resources.Load<TextAsset>(FileName).ToString(); 2// 上で作成したクラスへデシリアライズ 3MusicSelectJson musicSelectJson = JsonUtility.FromJson<MusicSelectJson>(inputString); 4//値の取得 5Debug.Log(musicSelectJson.score); 6public class MusicSelectJson 7{ 8 public string title; 9 public string sub; 10 public string score; 11}

json

1{ 2 "title": "タイトル", 3 "sub": "サブタイトル", 4 "score": "0", 5 "bpm": "163", 6 "notes": [ 7 {"timing": "1.5f", "type": "0"}, 8 {"timing": "2.5f", "type": "2"}, 9 {"timing": "3.5f", "type": "3"}, 10 {"timing": "4.5f", "type": "4"}, 11 {"timing": "5.5f", "type": "5"}, 12 {"timing": "6.5f", "type": "7"}, 13 {"timing": "7.5f", "type": "9"} 14 ] 15}

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JSON ファイルと言っても中身はテキストファイルです。

文章が格納されたテキストファイルの途中の一部を書き換えることは基本出来ないので、最初から最後まで全部書き直すということをしていると思いますが、同じことになります。

投稿2020/06/25 09:42

退会済みユーザー

退会済みユーザー

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web11

2020/06/27 17:19

ありがとうございます。解決しました。
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