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iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

Xcode

Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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Unity: Native Galleryアセット使用UnityモバイルアプリのXcode上でのエラー。

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iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2020/06/19 04:56

編集2020/06/19 05:05

**直面しているエラー: **
[3461:1994737] [core] "Error returned from daemon: Error Domain=com.apple.accounts Code=7 "(null)""

使用Unityバージョン: 2019.2.9f1

Xcodeバージョン: 11.5 (11E608c)

画像取得に使っているUnity Asset: Native Gallery

参考にしたサイト:Unity Native Gallery Plugin Setting

実機テストに使っているデバイス: IphoneSE

Unityでモバイルアプリを作っています。上記のアセットを使いユーザーのスマホのphotoファイルから画像を取得してAWS S3にアップロードする機能を作ったのですがXcode上で実機テストを行った場合photoフォルダにアクセスし画像を取得出来るのですがデバッグエリアに上記に記載したエラーが表示されます。このエラーに詳しい方がいましたらアドバイスを頂けないでしょうか?

試した事
1、参考にしたサイト上に記載されているIOS setupのNGPostProcessBuild.csスクリプトのMINIMUM_TARGET_8_OR_ABOVEtrueに変更

2、下記に似た様なエラーを経験されている方のスレッドが合ったので最後の部分を参照してアセットを最新バージョンにアップデート。
iOS: selecting image appears but path not complete (no file extension) #93

3, Xcode上で clean build

Native Garallery C#スクリプト

private void PickImage(int maxSize) { NativeGallery.Permission permission = NativeGallery.GetImageFromGallery((path) => { Debug.Log("Image path: " + path); if (path != null) { // Create Texture from selected image Texture2D texture = NativeGallery.LoadImageAtPath(path, maxSize); if (texture == null) { Debug.Log("Couldn't load texture from " + path); return; } testImg.texture = texture; imgPath = path; } }, "Select a PNG image", "image/png"); Debug.Log("Permission result: " + permission); }

Native Gallery実行時のエラーを含めた全てのログ(Xcode上)
2020-06-19 13:18:53.909512+0900

アプリ名[3461:1994737] [core] "Error returned from daemon: Error Domain=com.apple.accounts Code=7 "(null)""

2020-06-19 13:18:53.933617+0900
アプリ名[3461:1994570] Copied source image from UIImagePickerControllerImageURL
Image path: /var/mobile/Containers/Data/Application/3C80F83D-64EE-4A05-A009-29F9F6585DAA/Library/Caches/pickedImg.png

<>c__DisplayClass7_0:<PickImage>b__0(String)
MediaPickCallback:Invoke(String)
NativeGalleryNamespace.NGMediaReceiveCallbackiOS:OnMediaReceived(String)

(Filename: ./Runtime/Export/Debug/Debug.bindings.h Line: 35)

補足
Native Galleryの動作確認は以下のシンプルなレイアウトに上記のメソッドを付与して実行しています。1番上の横長ボタンが上記の画像取得コードの物となっています。
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