実行環境 Windows10
Unityのバージョン Unity2019.3.10f1
先日,とある道具を3Dスキャンしてもらい,サーフェスデータをいただきました.(ファイル形式:3ds)
そのサーフェスデータをUnityにインポートしてみたところ,「メッシュが十数個ありそのメッシュらを一つの空GameOcjectに入れている」というデータでした.
きちんと物体の形は表示されますが,インスペクターをいじる時に何かと厄介なのでこれらのメッシュを結合する方法が教えていただきたいです.
どうかよろしくお願いします.
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