サウンドをpublic staticで宣言し、別シーンでも使えるようなものを考えています。
本当はAudioSourceのbgmMainComponentをインスペクターでアタッチするつもりでしたが、なぜかインスペクターに表示されないので、bgmMainをGetComponentして代入するようにしています。
publicで宣言したものはインスペクターに表示され、public staticにしたものはインスペクターに表示されませんが、public staticをインスペクターに表示する(アタッチできるようにする)方法はないのでしょうか?
public staticはなぜインスペクターに表示されないのでしょうか?
C#
1public class InitControllerScript : MonoBehaviour { 2 public GameObject bgmMain; //アタッチ用オブジェクト 3 public static GameObject test; 4 public static AudioSource bgmMainComponent; //コンポーネント
↑※public staticのtestとbgmMainComponentは表示されません。
よろしくお願い致します。
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2016/02/09 10:42
2016/02/09 13:39
2016/02/09 13:44