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[unity]オブジェクトが特定の親の子であるとき非表示にする方法

YjojoS

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投稿2020/06/06 15:04

編集2020/06/07 02:43

##質問 
オブジェクトが特定の親の子であるとき、そのオブジェクトを非表示にしたいのですが、その方法が分かりません。下記のスクリプトを実行してみましたができませんでした。
ご存じの方がいらっしゃいましたらご教授お願いします。

C#

1public class X : MonoBehaviour 2{ 3 //Transform A 4 //GameObject X 5 6 [SerializeField] Transform A; 7 8 public void Update() 9 { 10 if (gameObject.transform.parent == A) 11 { 12 gameObject.SetActive(false); 13 } 14 } 15}

##エラーメッセージ
なし
##補足
Aにはすでにオブジェクトを割り当てています。

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Yukirr4_

2020/06/07 23:04

コードはこれで問題ないように見えるので、ちゃんとそれがXオブジェクトについているのか、TransformAが割り当てられているか確認してください。
YjojoS

2020/06/08 07:12

アドバイスありがとうございます。 もう一度確認してみます。
guest

回答1

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自己解決

この方法では解決出来なかったため、Transform A側に下記のスクリプトを割り当てることでカバーしました。

C#

1public class A: MonoBehaviour 2{ 3 void Update() 4 { 5 //Aにある子オブジェクトをすべて非表示にする 6 foreach (Transform childTransform in this.transform) 7 { 8 childTransform.gameObject.SetActive(false); 9 } 10 } 11}

投稿2020/06/08 11:49

YjojoS

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