質問編集履歴

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2020/06/07 02:43

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YjojoS
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test CHANGED
@@ -1 +1 @@
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- [Unity]オブジェクトXの親が変更されたとき、Xを非表示にする方法
1
+ [unity]オブジェクトが特定の親の子であるとき非表示にする方法
test CHANGED
@@ -1,6 +1,6 @@
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  ##質問 
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- XAの子である状態でXをBの子に変更したとき、Xを非表示にしたいのですが、その方法が分かりません。下記のスクリプトを実行してみましたができませんでした。
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+ オブジェクト特定親の子であるとき、そのオブジェクトを非表示にしたいのですが、その方法が分かりません。下記のスクリプトを実行してみましたができませんでした。
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  ご存じの方がいらっしゃいましたらご教授お願いします。
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  //Transform A
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- //Transform B
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-
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- //GameObject X
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+ //GameObject X
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- [SerializeField] Transform B;
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+ [SerializeField] Transform A;
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@@ -28,7 +26,7 @@
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  {
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- if (gameObject.transform.parent == B)
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+ if (gameObject.transform.parent == A)
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  {
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@@ -48,6 +46,4 @@
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  ##補足
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- 親の変更はオブジェクトをドラッグアンドドロップする事でできるようにしています。
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-
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- Bにはすでにオブジェクトを割り当てています。
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+ Aにはすでにオブジェクトを割り当てています。

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2020/06/07 02:43

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test CHANGED
@@ -1 +1 @@
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- [Unity] オブジェクトの親が変更されたとき、そのオブジェクトを非表示にする方法
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+ [Unity]オブジェクトXの親が変更されたとき、Xを非表示にする方法
test CHANGED
File without changes

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2020/06/06 16:07

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YjojoS
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test CHANGED
File without changes
test CHANGED
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- ##質問
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+ ##質問 
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  XがAの子である状態でXをBの子に変更したとき、Xを非表示にしたいのですが、その方法が分かりません。下記のスクリプトを実行してみましたができませんでした。
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