C#で0から30までを要素とする配列を作成してunityで表示させようと思い、以下のように書きました。
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using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class FirstScript : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
int[] yList = new int [31];
for(int i=0; i<31;i++) { yList[i] = i; } for(int i=0; i<yList.Length;i++) { Debug.Log(yList[i]); } } // Update is called once per frame void Update() { }
}
ところがUnityの再生ボタンを押してもコンソールに何も表示されません。
エラーも表示されないので、どこが間違っているのかがわからず困っています。
どなたかご教示いただけると助かります。
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