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[Unity] ImageコンポーネントのSource Imageをスクリプトから変更できない

YjojoS

総合スコア2

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投稿2020/06/01 14:49

編集2020/06/01 15:48

前提・実現したいこと

Texture Typeがspriteの画像を4つ格納したImageListの要素を、プレハブをインスタンス化したGameObjectを4つ格納したPrefabListの要素に、ImageコンポーネントのSource Imageとして貼り付けたい。

C#

1using System.Collections; 2using System.Collections.Generic; 3using UnityEngine; 4using UnityEngine.Experimental.UIElements; 5 6public class CardList : MonoBehaviour 7{ 8 public GameObject cardPrefab; 9 public List<Sprite> ImageList = new List<Sprite>(); 10 public List<GameObject> PrefabList = new List<GameObject>(); 11 public List<Card> CardList = new List<Card>(); 12 public Image image; 13 14 void Start() 15 { //ImageList作成 16 MakeImageList("strinder"); 17 MakeImageList("parasu"); 18 MakeImageList("mugendaina"); 19 MakeImageList("helgar"); 20 MakeImageList("suikun"); 21 22 //CardPrefabList作成 23 for (int i = 0; i < ImageList.Count; i++) 24 { 25 GameObject NoImagePrefab = Instantiate(cardPrefab); 26 NoImagePrefab.transform.SetParent(this.transform); 27 PrefabList.Add(NoImagePrefab); 28 } 29 30 //CardList作成 31 for (int i = 0; i < ImageList.Count; i++) 32 { 33 image = PrefabList[i].GetComponent<Image>(); 34 image.sprite = ImageList[i]; 35 36 } 37 } 38   //任意の画像をImageListに格納する関数 39 void MakeImageList(string name) 40 { 41 Sprite iconImage = Resources.Load<Sprite>("Images/"+name); 42 ImageList.Add(iconImage); 43 } 44}

発生している問題・エラーメッセージ

PrehabListのGameObjectのImageコンポーネントにspriteが定義されていないことになっている。 Assets\Scripts\CardList.cs(33,30): error CS1061: 'Image' does not contain a definition for 'sprite' and no accessible extension method 'sprite' accepting a first argument of type 'Image' could be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)

該当のソースコード

C#

1 for (int i = 0; i < ImageList.Count; i++) 2 { 3 image = PrefabList[i].GetComponent<Image>(); 4 image.sprite = ImageList[i];

試したこと

ImageListからではなく、直接アセットのResourcesフォルダから画像をPrehabListのGameObjectのimage.spriteに代入をしてみたが、同じエラーが出た。
直接アセットのResourcesフォルダの画像をプレハブ自体のimage.spriteに代入をしてみたが、同じエラーが出た。

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

Resourcesフォルダの画像はすべてSpriteになっている。


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回答1

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ベストアンサー

使うべきなのはUIElementsのImageではなくてUIのImageじゃないでしょうか?
スクリプトの頭にあるusing UnityEngine.Experimental.UIElements;using UnityEngine.UI;に変更してみてはいかがでしょう。

投稿2020/06/01 21:42

編集2020/06/01 21:50
Bongo

総合スコア10811

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YjojoS

2020/06/02 02:19

無事に解決できました! 本当にありがとうございます!
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