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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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1回答

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Unity、VisualStudioをバージョンアップしただけだと思うがエラーが出た

wata3

総合スコア16

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2020/05/31 05:48

編集2020/05/31 05:58

前提・実現したいこと

Unityでカードゲームを作成しています。
マウスの動作に関係する機能を実装中、別日にバージョン更新がUnity、VisualStudio共に来たので更新したらVisualStudio側で以下のエラーメッセージが発生しました。
何をしたら修正できますか?

発生している問題・エラーメッセージ

エラー CS0234 型または名前空間の名前 'EventSystems' が名前空間 'UnityEngine' に存在しません (アセンブリ参照があることを確認してください)。
エラー CS0246 型または名前空間の名前 'IPointerEnterHandler' が見つかりませんでした (using ディレクティブまたはアセンブリ参照が指定されていることを確認してください)。
エラー CS0246 型または名前空間の名前 'PointerEventData' が見つかりませんでした (using ディレクティブまたはアセンブリ参照が指定されていることを確認してください)。

該当のソースコード

C#

1using System.Collections; 2using System.Collections.Generic; 3using UnityEngine; 4using UnityEngine.EventSystems; 5 6public class Mouse : MonoBehaviour, IPointerEnterHandler 7{ 8 public GameObject CardV; 9 public void UnitV(int x) 10 { 11 CardV.GetComponent<CardView2>().ShowViewU(x); 12 } 13 public void OnPointerEnter(PointerEventData eventData) 14 { 15 UnitV(0); 16 } 17} 18 19### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど) 20 21Unityのバージョン 2020.1.0b10 22VisualStudioのバージョン 16.6.0

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回答1

0

自己解決

適当に操作してたんで他に解決方法あったのかもしれませんが、VisualStudioの拡張機能にある、Visual Studio 2019 Tool for Unityというやつを一旦アンインストールを押してVisualStudioを閉じて、また開いたら治ってました。
なんだったんだろう。

投稿2020/06/01 12:13

wata3

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