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Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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Unity Text Mesh ProのInput fieldの最後の行までScroll barが下がらない。

Kotaro22

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投稿2020/05/30 10:52

Instagramのコメントフォームの様な3行の文字列を入力すると縦にサイズが大きなる伸縮方のinput fieldをText Mesh Proで作っています。初期の状態では1枚目のイメージの様な状態で3行分の文字列が入力されると2枚目のイメージの様に縦にサイズが大きくなります。初期の状態ではテキストの設定(3枚目)とコメントフィールドのフレームに使っているイメージのサイズ調整で入力した文字を全てスクロールで表示出来るのですが、OnTriggerEnter2D内のコードでコメントフォームが拡大された後は最後の行までスクロールされない状態に戻ります。

どなたかこの問題に関して理解の明るい方がいましたらアドバイスを頂けないでしょうか?

「コメントフォーム拡大の為のスクリプト」

private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision) { Debug.Log("Collision Activated"); commentForm.GetComponent<RectTransform>().sizeDelta = new Vector2(714.6f,234.3f); }

「試した事」
OnTriggerEnter2D内でinput fieldより先に中のテキストの大きさを小さくするコードを使いサイズ調整を試みましたがinput fieldから下記のエラーを返されます。

Trying to add InputField (TMP) (2) Input Caret (TMPro.TMP_SelectionCaret) for graphic rebuild while we are already inside a graphic rebuild loop. This is not supported.

「初期状態」
イメージ説明

「拡大後」
イメージ説明

「TextMeshPro inputfiled内Text設定」
イメージ説明

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回答1

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自己解決

3枚目スクリーンショット内の下部にあるExtra setting内のmarginのtopとbottomを調整する事によりスクリプトで動的にText mesh pro input filedのサイズを拡大した場合に起こる入力された文字列の最後の行までスクロール出来ない問題に対処する事が出来ました。後は同じテキスト内のalignmentで好きな様に調整しlayoutの向上につな

投稿2020/06/02 23:43

Kotaro22

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