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Unity C#でToList():とLinq;の使い方について

suusui

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投稿2020/05/30 08:31

編集2020/05/30 08:35

初心者の質問で申し訳ございませんが、UnityでGaze interaction というカメラを向けた先のオブジェクトを表示させ、カメラが離れたらオブジェクトが消えるというのを下記のYoutubeのチュートリアルを見ながら作成しています。

https://www.youtube.com/watch?v=OE66gtiF8QQ&list=PLQWe8dl8ZC3LRhO9J3gM8uMllbsjbujAJ

しかし、チュートリアルと同じ用に作成しているつもりですが、どうしても下記でエラーとなります。

void Start() { infos = FindObjectOfType<InfoBehavior>().ToList(); }

チュートリアルではToListを右Quick Fixするとusing System.Linq;が挿入されますが、自分の環境ではそれがでてきません。直接using System.Linq;と入力してもデバックでエラーになります。直接書くのでは意味がないのでしょうか。

どうすれば解決するのか教えていただけましたら嬉しいです。
よろしくお願いいたします。

using System.Collections.Generic; using System.Linq; using UnityEngine; public class Gaze : MonoBehaviour { List<InfoBehavior> infos = new List<InfoBehavior>(); void Start() { infos = FindObjectOfType<InfoBehavior>().ToList(); } void Update(){ if (Physics.Raycast(transform.position, transform.forward, out RaycastHit hit)) { GameObject go = hit.collider.gameObject; if (go.CompareTag("hasInfo")) { OpenInfo(go.GetComponent<InfoBehavior>()); } } else { CloseAll(); } } void OpenInfo(InfoBehavior desiredInfo) { foreach (InfoBehavior info in infos) { if (info == desiredInfo) { info.OpenInfo(); } else { info.CloseInfo(); } } } void CloseAll() { foreach (InfoBehavior info in infos) { info.CloseInfo(); } } }

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BluOxy

2020/05/30 10:10

> 直接using System.Linq;と入力してもデバックでエラーになります。 エラーの内容を追記してください。 また、そのエラーが何を意味しているのかは可能なだけ調査をしてください。
suusui

2020/05/30 11:13

BluOxy様 メッセージありがとうございます。エラーメッセージはこちらになります。調べてみましたが、はやりわかりませんでした。無知で申し訳ありませんが、ご教授いただければ嬉しいです。 Error CS1061: 'InfoBehavior' does not contain a definition for 'ToList' and no accessible extension method 'ToList' accepting a first argument of type 'InfoBehavior' could be found (are you missing a using directive or an assembly reference?) (CS1061)
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回答1

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ベストアンサー

「FindObjectOfType」ではなく、「FindObjectsOfType」です。

投稿2020/05/30 11:20

fiveHundred

総合スコア9899

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suusui

2020/05/30 11:33

ありがとうございます。変更したらエラーはなくなりました。凡ミスでお恥ずかしい限りですが、解決しました。
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