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Xamarin iOS ループ内で画面が押されているかを知るには

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takaw

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ループ内で、ユーザーが画面を押しているかどうかを、コードから知ることはできないでしょうか?

UIViewを継承したクラスで、下記のようにプログラムを行い、
TouchesBeganでtouchFlag =trueにしてLoopをよび、
ループ内でNSRunLoop.Current.RunUntilを挟んでTouchesEndedが取得できるようにしています。

しかし、TouchesEndedが発生しない場合があります。
画面をPortraitの状態で行っていると、発生するのですが、
LandscapeだとTouchesEndedのイベントがおきず、ループを延々と回る状態になります。

そこで、ループ内で動的に画面をタップしているかどうか?を
知ろうと思ったのですが、そういうプロパティやメソッドがみつかりませんでした。

もしくはなぜPortraitでTouchesEndedが発生し、Landscapeでは発生しないのか?
がわかればいいのですが、こちらもわかりませんでした。

下記コードのコメントにもかきましたが、
ループ内には他のコードがたくさんあり、いくつかの処理をしています。

その中にはPortraitとLandscapeで処理が違うところもあるのですが、
原因になるようなところがみつかりませんでした。
(ほんとはそこが一番怪しいとは思うのですが…。)

ループ内の処理中に画面を再度タップすると
TouchesBeganのイベントは発生します。
しかしTouchesEndedは発生しません。

public override void TouchesBegan(NSSet touches, UIEvent evt) 
{
      base.TouchesBegan(touches, evt);
      touchFlag = true;
      Loop();      
}

public override void TouchesEnded(NSSet touches, UIEvent evt) 
  {
      base.TouchesEnded(touches, evt);
      touchFlag = false;
    }


private void Loop() 
  {
      while (touchFlag) 
    {
//実際にはループ内に他のコードがありますが、省略しています。
        NSRunLoop.Current.RunUntil(NSDate.FromTimeIntervalSinceNow(0.2));
      }

    }

ループ内でタップが取得できるか、
もしくはTouchesEndedがなぜ発生しないのか?
どちらかがわかればいいのですが、わかりません。

よろしくお願いします。

環境
Windows10 
VS2019 
C#
Xamarin

追記
詳しく調べたら少し状況が違っていたので、訂正します。
LandscapeだけでなくPortraitでも発生しないです。
画面の向きは関係なかったです。
「問題はタップの位置」のようです
TouchesBeganとTouchesEndedの中に
タップの座標を表示するようにコードを追加してみました

      CGPoint pos = new CGPoint();
      UITouch touch = touches.AnyObject as UITouch;
      if (touch != null) {
        pos = touch.LocationInView(this);
      }


このposのXとYの座標をみると
Y座標がだいたい270以下くらい?になると
TouchesBeganは発生するが、TouchesEndedだけが発生しないようです。

X座標のほうもだいたい300前後以下くらいで発生しなくなります。
ただし、「だいたい300前後以下」であり、
Xが100くらいのときでも、たまにTouchesEndedが発生したりします。

つまり、画面の左上のほうは発生せず、
右下のほうにいくほどTouchesEndedが正しく発生します。

でも、なぜなのかわかりません…。

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  • hoshi-takanori

    2020/05/29 16:08

    そもそもそんなループをしてはいけません。

    キャンセル

  • takaw

    2020/05/29 16:31

    アドバイスありがとうございます。
    解決方法をおねがいします。

    キャンセル

  • hoshi-takanori

    2020/05/29 18:02

    ループ中で NSRunLoop を呼んでるなら大丈夫なはずですね。失礼しました。Landscape だと必ず発生しますか?
    Swift で同様のコードを書いて試してみたところ、画面の向きにかかわらず iPhone X の画面下端からドラッグするとアプリ切り替えジェスチャが発動して touchesEnded が発生しないケースがありました。

    キャンセル

  • takaw

    2020/05/29 20:48

    Landscape だとTouchesEndedが発生しないですね。
    Debug.WriteLineでログを吐き出そうとしても出ないし、
    TouchesEndedにブレークポイントをいれても止まらないです。
    Portraitの場合は止まるんですけど。

    いまループ内でのPortraitとLandscape での処理が違う部分を1つづコメントアウトしながらテストしているのですが、なかなか原因がみつからない状態です。

    キャンセル

回答 1

check解決した方法

0

自己解決しました
複数のUIViewを使用しており、
PortraitとLandscapeでその位置とサイズが違うのですが、
FrameのCGRect座標計算とUserInteractionEnabledの設定ミスで
TouchesEndedが発生しなかったようです。
ありがとうございました。

投稿

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