質問をすることでしか得られない、回答やアドバイスがある。

15分調べてもわからないことは、質問しよう!

新規登録して質問してみよう
ただいま回答率
85.35%
C#

C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Q&A

解決済

1回答

784閲覧

OnBeginDrag内でSerializeFieldを取得できない

HKaaaaaaaaaa

総合スコア3

C#

C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

0グッド

0クリップ

投稿2020/05/21 13:18

前提

現在UnityとC#でゲームを作っています。
参考書は1冊を一通りは終えた上でオリジナルのゲームを作ろうと思って作っているのですが
一部実装にうまくいかないところがあります。

###実現したいこと
1.プレハブAを元にからオブジェクトを複数生成
2.プレハブAを元にしたあるオブジェクトをつかむ
3.つかんだ瞬間にプレハブBからオブジェクトを生成する

発生している問題・エラーメッセージ

1,2はうまくいっているのですが、3のところでうまくいきません。
プレハブAにスクリプトAをつけており、スクリプトAの中でSerializeFieldでゲームオブジェクト定義、
定義したゲームオブジェクトにはUnity画面からプレハブBを設定しています。

スクリプトAの中にOnBeginDragを設置しており、その中でプレハブBをインスタンス化しようとしているのですがうまくいかず、スクリプト起動直後にDebug.Logで見てもプレハブBを設定しているはずのゲームオブジェクトがnullと言われてしまいます。

C#の仕様か何かでSerializeFieldを取得できていないのでしょうか?

気になる質問をクリップする

クリップした質問は、後からいつでもMYページで確認できます。

またクリップした質問に回答があった際、通知やメールを受け取ることができます。

バッドをするには、ログインかつ

こちらの条件を満たす必要があります。

mattrick

2020/05/21 18:40

どうやってプレハブBを生成しようとしているのですか? コードを貼ってください。
HKaaaaaaaaaa

2020/05/22 04:30

返信ありがとうございます。 コードが複雑だったため整理していたところ、自己解決してしまいました。 原因はSerializeFieldを組み込むソースが違っていたことでした。 機会があれば今後もよろしくお願いします。
mattrick

2020/05/22 05:12

自己解決したら自分で回答を記入したほうが良いです。
HKaaaaaaaaaa

2020/05/22 06:29

投稿していたのですがエラーで投稿できていませんでした。 ご指摘ありがとうございます。
guest

回答1

0

自己解決

SerializeFieldを組み込むソースが違っていました。

投稿2020/05/22 06:26

HKaaaaaaaaaa

総合スコア3

バッドをするには、ログインかつ

こちらの条件を満たす必要があります。

あなたの回答

tips

太字

斜体

打ち消し線

見出し

引用テキストの挿入

コードの挿入

リンクの挿入

リストの挿入

番号リストの挿入

表の挿入

水平線の挿入

プレビュー

15分調べてもわからないことは
teratailで質問しよう!

ただいまの回答率
85.35%

質問をまとめることで
思考を整理して素早く解決

テンプレート機能で
簡単に質問をまとめる

質問する

関連した質問