unity で、ある障害物に当たったらそのプレイヤーのスクリプトを無効にするとやろうとしていたのですが、それができません。
C#
1using System.Collections; 2using System.Collections.Generic; 3using UnityEngine; 4 5public class CollisionPlayer : MonoBehaviour 6{ 7 public GameObject obj; 8 9 10 void OnCollisionEnter(Collision collisionInfo ) 11 { 12 if (collisionInfo.collider.tag == "Obstacle") 13 { 14 obj.GetComponent<PlayerMove>().enabled = false; 15 } 16 } 17 // Start is called before the first frame update 18 void Start() 19 { 20 21 } 22 23 // Update is called once per frame 24 void Update() 25 { 26 27 } 28} 29
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