UnityでAndroidアプリを作成する場合、Android StudioのSDKを使いますよね。
AndroidStudio側でSDKを設定すると思うのですが
SDKをインストールするのはターゲットのレベルと最小限のレベルの
2種類で良いのでしょうか?
と言うのは今まで全部入れていたのですがそうすることによって
パソコンの容量をかなり使うからです。
例
ターゲットレベル23の時はレベル23と最小のレベル(例えば15)のみをインストールする。
環境)
PC: mac
Unity2018.3.0f2
言語:C#
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