前提・実現したいこと
Processingのpythonモードでpythonの勉強のために参考書の内容を実行しつつ勉強しているものです。
OpenGLライブラリのインポートを行いたいのですが、参考書ではJavaで書かれているためにpythonではどのようにすればインポートができるのかわからずインターネットで調べてもjavaでの書き方しか見つからず困っています。
初歩的なことで大変申し訳無いのですがよろしくお願いします。
Javaでの文章
import processing.opengl.*;
pythonで試したコード
python
1from processing import opengl
こちらではエラーも実行結果も何も得られませんでした
補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
processing3.5.4
python mode
###5/15 追加
ご質問とご回答ありがとうございます。
サンプルコードをこちらにお書きします。
java
1import processing.opengl.*; 2 3// x, y, z それぞれの軸での回転角度 4float rotX, rotY, rotZ; 5 6void setup(){ 7 size(400,400,OPENGL); 8 frameRate(60); 9 fill(63,127,255); 10 stroke(255); 11 rectMode(CENTER); 12} 13 14void draw(){ 15 background(0,0,20); 16 translate(width/2,height/2); 17 //X軸を中心に回転 18 rotateX(rotX); 19 //Y軸を中心に回転 20 rotateY(rotY); 21 //Z軸を中心に回転 22 rotateZ(rotZ); 23 //四角形を描く 24 rect(0,0,200,200); 25 //それぞれの軸の回転角度を更新 26 rotX += 0.02; 27 rotY += 0.03; 28 rotZ += 0.05; 29}
https://yoppa.org/proga10/1301.htmlより
このコードの一番初めで宣言しているものについてです。お手数をおかけしてしまい大変申し訳ございません。
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