Unityでゲームをつくっています。
そこで、ApkにBuildをしようとしたら、下記の2つのエラーが出ました。
Build completed with a result of 'Failed' in 2 seconds (1682 ms) UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)
UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException: Error building Player because scripts have compile errors in the editor at UnityEditor.BuildPlayerWindow+DefaultBuildMethods.BuildPlayer (UnityEditor.BuildPlayerOptions options) [0x002bb] in <480b5a3bd3214ce5831f6dd8c68fdc55>:0 at UnityEditor.BuildPlayerWindow.CallBuildMethods (System.Boolean askForBuildLocation, UnityEditor.BuildOptions defaultBuildOptions) [0x00080] in <480b5a3bd3214ce5831f6dd8c68fdc55>:0 UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)
パスが書いてないので、スクリプトのエラーではないのかと思いました。
どういう意味でしょうか。
対処法はありますか?
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