非同期オンラインゲームを作るつもりです。そこで、1対1のマッチメイキング処理をするサーバーを作りたいのですが、なかなか全体図が把握できません。
サーバーに、tcpを受信して1対1でマッチングできるようにふりわけるプログラムをデーモンとして走らせとけばいいんですか?
投稿2020/05/07 09:40
編集2020/05/07 09:43非同期オンラインゲームを作るつもりです。そこで、1対1のマッチメイキング処理をするサーバーを作りたいのですが、なかなか全体図が把握できません。
サーバーに、tcpを受信して1対1でマッチングできるようにふりわけるプログラムをデーモンとして走らせとけばいいんですか?
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