前提・実現したいこと
Puzzle にアタッチしているPainterクラスのTextureに画像をセットしたい
該当のソースコード
unity
1 2public class Painter : MonoBehaviour 3{ 4 public Texture2D texture; 5 6 7public class GameController : MonoBehaviour 8{ 9 GameObject unitychan; //GameControllerが入る変数 10 Texture2D p_texture; //UnityChanScriptが入る変数 11 12 void Start() 13 { 14 unitychan = GameObject.Find("Paint"); 15 p_texture = unitychan.GetComponent<Texture2D>(); 16 ⇧ この処理が行かない 17 p_texture = Resources.Load<Texture2D>("siba"); 18 19
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2020/05/03 09:06 編集