質問をすることでしか得られない、回答やアドバイスがある。

15分調べてもわからないことは、質問しよう!

新規登録して質問してみよう
ただいま回答率
85.50%
AdMob

AdMobは、事前に指定した条件に従ってアプリに広告を表示するGoogleのサービス。開発者の向けのサービスで、広告を掲載することにより、収益を得ることが可能です。その他、見た目や雰囲気などアプリに合う広告に変更したり、広告表示の場所を指定することもできます。

iOS

iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

MacOS(OSX)

MacOSとは、Appleの開発していたGUI(グラフィカルユーザーインターフェース)を採用したオペレーションシステム(OS)です。Macintoshと共に、市場に出てGUIの普及に大きく貢献しました。

Xcode

Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Q&A

解決済

2回答

611閲覧

UnityでGoogleAdMobを使用して広告をつけようとするとエラーが出る

furukawa1687

総合スコア17

AdMob

AdMobは、事前に指定した条件に従ってアプリに広告を表示するGoogleのサービス。開発者の向けのサービスで、広告を掲載することにより、収益を得ることが可能です。その他、見た目や雰囲気などアプリに合う広告に変更したり、広告表示の場所を指定することもできます。

iOS

iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

MacOS(OSX)

MacOSとは、Appleの開発していたGUI(グラフィカルユーザーインターフェース)を採用したオペレーションシステム(OS)です。Macintoshと共に、市場に出てGUIの普及に大きく貢献しました。

Xcode

Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

0グッド

1クリップ

投稿2020/05/01 10:16

解決したい問題

UnityでAdMobを使用して広告をつけようとするとエラーが出ます。
iOSにビルドして実機テストを行うことはできるのですが、広告が表示されません。

解決できる方お願いします。

スペック

MacbookAir
iPhoneXS
Unity 2019.2.21f1
Xcode 11.4.1
###【参考文献】
4.5分ください!AdMobでUnity製のアプリに広告を実装する方法

【Unity 収益化】Admobのバナー広告の実装(iOS)

エラーコード

EntryPointNotFoundException: GADUInitialize GoogleMobileAds.iOS.MobileAdsClient.Initialize (System.String appId) (at Assets/GoogleMobileAds/Platforms/iOS/MobileAdsClient.cs:47) GoogleMobileAds.Api.MobileAds.Initialize (System.String appId) (at Assets/GoogleMobileAds/Api/MobileAds.cs:58) GoogleAds.Start () (at Assets/GoogleAds.cs:27)

###【以下参考程度に】

イメージ説明

画像内のGameObjectにスクリプトをつけているのですがそれを外すとエラーは無くなります。
ちなみにスクリプトに書いてあるコードはこちらです。

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using GoogleMobileAds.Api; public class GoogleAds : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start() { #if UNITY_ANDROID string appId = "ca-app-pub-3940256099942544~3347511713"; #elif UNITY_IPHONE string appId = "ca-app-pub-3940256099942544~1458002511"; #else string appId = "unexpected_platform"; #endif // Initialize the Google Mobile Ads SDK. MobileAds.Initialize(appId); RequestBanner(); } private void RequestBanner() { #if UNITY_ANDROID string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/6300978111"; #elif UNITY_IPHONE string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/2934735716"; #else string adUnitId = "unexpected_platform"; #endif // Create a 320x50 banner at the top of the screen. BannerView bannerView = new BannerView(adUnitId, AdSize.Banner, AdPosition.Bottom); // Create an empty ad request. AdRequest request = new AdRequest.Builder().Build(); // Load the banner with the request. bannerView.LoadAd(request); } }

気になる質問をクリップする

クリップした質問は、後からいつでもMYページで確認できます。

またクリップした質問に回答があった際、通知やメールを受け取ることができます。

バッドをするには、ログインかつ

こちらの条件を満たす必要があります。

guest

回答2

0

ベストアンサー

Google Mobile Ads Unity Plugin の v5.1.0 だと質問のようなエラーが発生します。
v5.0.1 に下げたところエラーが消えました。

投稿2020/05/27 16:26

TomohiroMatsuo

総合スコア14

バッドをするには、ログインかつ

こちらの条件を満たす必要があります。

0

Google Mobile Ads Unity Plugin の v5.1.0 だと質問のようなエラーが発生します。
v5.0.1 に下げたところエラーが消えました。

投稿2020/05/27 16:21

gacktomo

総合スコア2

バッドをするには、ログインかつ

こちらの条件を満たす必要があります。

あなたの回答

tips

太字

斜体

打ち消し線

見出し

引用テキストの挿入

コードの挿入

リンクの挿入

リストの挿入

番号リストの挿入

表の挿入

水平線の挿入

プレビュー

15分調べてもわからないことは
teratailで質問しよう!

ただいまの回答率
85.50%

質問をまとめることで
思考を整理して素早く解決

テンプレート機能で
簡単に質問をまとめる

質問する

関連した質問