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Discordは、ゲーマー向けのボイスチャットアプリです。チャット・通話がブラウザ上で利用可能で、個人専用サーバーも開設できます。通話中でも音楽を流したり、PC画面を共有できるなど多機能な点が特徴です。

Python 3.x

Python 3はPythonプログラミング言語の最新バージョンであり、2008年12月3日にリリースされました。

ループ

ループとは、プログラミングにおいて、条件に合致している間、複数回繰り返し実行される箇所や、その制御構造を指します

Python

Pythonは、コードの読みやすさが特徴的なプログラミング言語の1つです。 強い型付け、動的型付けに対応しており、後方互換性がないバージョン2系とバージョン3系が使用されています。 商用製品の開発にも無料で使用でき、OSだけでなく仮想環境にも対応。Unicodeによる文字列操作をサポートしているため、日本語処理も標準で可能です。

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3284閲覧

discord.pyで一定時間おきに繰り返し発言させたい

glyzinieh

総合スコア222

Discord

Discordは、ゲーマー向けのボイスチャットアプリです。チャット・通話がブラウザ上で利用可能で、個人専用サーバーも開設できます。通話中でも音楽を流したり、PC画面を共有できるなど多機能な点が特徴です。

Python 3.x

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ループとは、プログラミングにおいて、条件に合致している間、複数回繰り返し実行される箇所や、その制御構造を指します

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投稿2020/04/30 08:55

前提・実現したいこと

Discordに緊急地震速報を送るBotを作りたく、毎秒リクエスト可能な緊急地震速報のAPIをDiscord.pyで毎秒リクエストし、変化があった場合にDiscordのテキストチャンネルに送信したいと思っています。

そのために、Discord.pyで一定時間おきに、実行させ発言させるプログラムを作ろうと思っています。

初めて質問します。何か不備があればよろしくお願いします。

発生している問題

エラーは発生しませんが、Discordでは一度しか発言されません。
Discordのテキストチャンネル
※画像は編集しています。

該当のソースコード

Python

1import discord 2import asyncio 3 4client = discord.Client() 5 6token = "DiscordBotのトークン" 7 8@client.event 9async def on_ready(): 10 asyncio.ensure_future(greeting_gm()) 11 12async def greeting_gm(): 13 channel = client.get_channel('チャンネルID') 14 await client.send_message(channel, 'おはよう') 15 await asyncio.sleep(10) 16 17client.run(token)

試したこと

ソースコード

Python

1@client.event 2async def on_ready(): 3 loop = asyncio.get_event_loop() 4 loop.run_until_complete(greeting_gm()) 5 6async def greeting_gm(): 7 channel = client.get_channel('チャンネルID') 8 await client.send_message(channel, 'おはよう') 9 await asyncio.sleep(10)

発生している問題・エラーメッセージ

Ignoring exception in on_ready Traceback (most recent call last): File "/*/python3.5/site-packages/discord/client.py", line 307, in _run_event yield from getattr(self, event)(*args, **kwargs) File "testbot.py", line 12, in on_ready loop.run_until_complete(greeting_gm()) File "/*/python3.5/asyncio/base_events.py", line 325, in run_until_complete self.run_forever() File "/*/python3.5/asyncio/base_events.py", line 290, in run_forever raise RuntimeError('Event loop is running.') RuntimeError: Event loop is running. Task exception was never retrieved future: <Task finished coro=<greeting_gm() done, defined at testbot.py:14> exception=InvalidArgument('Destination must be Channel, PrivateChannel, User, or Object. Received NoneType',)> Traceback (most recent call last): File "/*/python3.5/asyncio/tasks.py", line 239, in _step result = coro.send(None) File "testbot.py", line 17, in greeting_gm await client.send_message(channel, 'おはよう') File "/*/python3.5/site-packages/discord/client.py", line 1145, in send_message channel_id, guild_id = yield from self._resolve_destination(destination) File "/*/python3.5/site-packages/discord/client.py", line 289, in _resolve_destination raise InvalidArgument(fmt.format(destination)) discord.errors.InvalidArgument: Destination must be Channel, PrivateChannel, User, or Object. Received NoneType Traceback (most recent call last): File "testbot.py", line 20, in <module> client.run(token) File "/*/python3.5/site-packages/discord/client.py", line 519, in run self.loop.run_until_complete(self.start(*args, **kwargs)) File "/*/python3.5/asyncio/base_events.py", line 335, in run_until_complete raise RuntimeError('Event loop stopped before Future completed.') RuntimeError: Event loop stopped before Future completed.

おそらくですが、asyncioのループとdiscord.pyのループが重複していることが原因だと思います。

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

  • Python 3.5.1
  • discord.py==0.16.12(async版)

可能であれば、Pythonの最新バージョンを使用し、最新のdiscord.py(rewrite版)を使用したいのですが、アップロードする予定のサーバーが、Python2.7.12とPython3.5.1しか対応していないため仕方なくバージョンを下げています。

ソースコードはこちらのサイトのものを使用させていただいています。

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ベストアンサー

@client.event async def on_ready(): asyncio.ensure_future(greeting_gm()) async def greeting_gm(): channel = client.get_channel('チャンネルID') while True: await client.send_message(channel, 'おはよう') await asyncio.sleep(10)

手元のライブラリのバージョンが違ったので試せていませんが、
これでどうでしょう。変更点は while True: ~

エラーは発生しませんが、Discordでは一度しか発言されません。

greeting_gm でループが必要です。

おそらくですが、asyncioのループとdiscord.pyのループが重複していることが原因だと思います。

その通り、client.run で同等の操作(asyncioのループ)を行っています。


非同期プログラミングでは、メインでのイベントループ1か所以外に
ブロッキングを伴う操作はしてはいけません。
(後ろにprint文を挟む等して、コードが実行されているかどうかで判別できます)

  • loop.run_until_complete(greeting_gm())
  • client.run(token)

discord/client.py -- client.run ここで run_until_complete を呼んでいます。

投稿2020/04/30 10:25

teamikl

総合スコア8760

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glyzinieh

2020/04/30 10:46

回答していただきありがとうございました。 とても参考になりました。
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