MZK_01042020/04/23 13:33>>C#等の扱いやすい開発言語や描画系ライブラリ・開発環境が整っている今、敢えてC++で素のDirectXに挑むのは何か理由があるのでしょうか?<< これですが、私がUnityやDxLibなどの使いやすさを求めるより、 自由度を求めた結果DirectXと決まりました。 またUnityは自分の力で作ってる気がしないのです。 それと一度やろうと決めたことは絶対にやり通すという性格なので!!
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2020/04/23 13:33