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Animationの数値を加算することは可能か

Yukirr4_

総合スコア728

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投稿2020/04/19 15:06

編集2020/04/19 15:06

Animationウィンドウで作成するアニメーションはその数値にオブジェクトを移動させたり回転などさせますが、
その数値を加算させることは可能でしょうか。

例えばアニメーションでオブジェクトの位置を(x, y, z)と指定したとしたら、
結果は transform.position + new Vector3(x, y, z) のようにしたいです。

コードを使わずにできればお願いします。

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Animatorコンポーネントの「Apply Root Motion」の切り替えで何とかならないでしょうかね?

たとえば下図のように位置を動かすアニメーションを作ったとして...

図1

Apply Root Motionがオフの状態だと、プレイを一時停止してオブジェクトを移動させても、再生を再開するとアニメーションで設定されているとおりの位置に瞬間移動してしまいますが...

図2

Apply Root Motionがオンだと、アニメーションの動きは現在の位置に対して相対的な動きだと解釈され、オブジェクトを移動させるとその位置から続きの動きをするようになるかと思います。

図3

投稿2020/04/19 20:30

Bongo

総合スコア10811

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Yukirr4_

2020/04/20 08:40

わざわざGIFまで作ってくださりありがとうございます。 私がしたかったことが正にそれです!助かりました。
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