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VSCodeを使ってのUnityのデバッグについて、設定方法がわかりません。

Mt.Tachikawa

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投稿2020/04/14 11:29

編集2020/04/14 14:35

VSCodeを使ってのUnityのデバッグがなかなか実現できずに困っています。
かなりの数のネット記事を読んだのですが、どうもうまくいきません。

teratailに画像を添付する機能があることが分かったので、画像を添えて質問してみます。

イメージ説明

現在、怪しいと感じている箇所は3つです。

①まず画面左の「三角形マーク」ですが、多くのネット記事に乗っている画像とは違う形になっています。理由は不明です。

②「ファイルを開きます」という箇所を押下すると、UnityのScriptsフォルダーがオープンし、「GameManager.cs」と同metaファイルを選択することができますが、選択しても何も起こりません。

③「launch.lsonファイルを作成します」という箇所は押下しても何も起こりません。

インストールしているプラグイン?は、以下の画像のとおりとなります。
足りていないプラグインや、実行に必要なプラグインと競合してしまう削除すべきプラグインがあればご指摘ください。

イメージ説明

何かヒントをご存知の方がいらっしゃれば、ご教授いただけると助かります。
よろしくお願いいたします。

追記:
勘違いが一つ分かったので追記します。

「launch.jsonファイルを作成します」についてですが、押下しても何も起こらないではなく、画面上部中央に「環境の選択」という項目が表示されます。
何も起こらないのは「実行とデバッグ」というボタンでした。

イメージ説明

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何かヒントを

とのことなので、

①まず画面左の「三角形マーク」ですが、

最近の Ver.Upのどこかで変わったようです。多分、何かの意味があるのでしょうが、未確認。

②「ファイルを開きます」という箇所を押下する

こちらは、ファイルじゃなくて、フォルダ(ディレクトリ)を開きましょう。
その後にファイルを開く。

③「launch.lsonファイルを作成します」という箇所は押下しても

こちらはよくわかりませんが、、(lson --> json ?)
作業用のディレクトリが指定されていないのでは? と思います。

参考になれば。

投稿2020/04/14 13:45

pepperleaf

総合スコア6385

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Mt.Tachikawa

2020/04/14 14:08

ありがとうございます。 とても参考になります。 「launch.lson」はご指摘のとおり「json」の書き間違いです。失礼いたしました。 ファイルではなくディレクトリを開く…、作業用のディレクトリが指定されていない…、 ということはVSCでのデバッグには「作業用のディレクトリ」が必要ということですね。 これは知らなかった有力な新情報です。 VSCでのデバッグ方法は半年ほど調べ続けていますが、さすがに「あきらめムード」というか、うんざりしていたので元気もらえました!!ありがとうございます♪ 「VSC デバッグ 作業用フォルダ」などで調べてみます。
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