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Cinemachine Free Look Cameraとcolliderを利用していますが、地形の裏側が時々みえてしまう。

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投稿2020/04/09 10:52

編集2020/04/09 10:52

イメージ説明
Cinemachine Free Look Cameraとcolliderと利用していますが、
マウスで主人公の周りにカメラをぐるぐる回すと
時々地形の裏側が見えてしまいます。 
ネットで検索してもあまり情報がないので
何か方法があれば教えて頂けると嬉しいです!
白の線はキャラクターです。

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そのような症状が再現できませんでした。
CinemachineFreeLookのAdd ExtensionからCinemachine Colliderを選択して
X Axisのspeedを増やしてぐるぐる回してみましたが、一瞬たりとも壁にめり込むことはありませんでした。

Window->Package ManagerからCinemachineを最新版にアップデートしてみては?

追記
たしかに、プレイヤーのコライダーを消してプレイヤー自体が壁にめり込んでいる状態の時、
カメラも壁にめり込めますが、プレイヤーは壁にめり込んでないですか?

投稿2020/04/10 02:03

編集2020/04/10 02:18
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2020/04/10 06:51

足だけちょっとめりこむときありますね
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2020/04/10 13:07

プレイヤーのコライダーはカプセルかなんかですよね もうちょっと太くできませんか?
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2020/04/10 16:05

どうやらLookAtがちゃんと設定できてなかったようです
退会済みユーザー

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2020/04/11 09:24

解決したなら良かったです
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