質問をすることでしか得られない、回答やアドバイスがある。

15分調べてもわからないことは、質問しよう!

新規登録して質問してみよう
ただいま回答率
85.35%
C#

C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Q&A

解決済

2回答

8910閲覧

Unityのinstantiateで作ったprefabが表示されない。

silver_night

総合スコア34

C#

C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

0グッド

0クリップ

投稿2020/04/01 07:24

前提・実現したいこと

Unityで、imageTestをinstantiateして、prefabをひとつ作ったところ、hierarchyには表示されているのに画面の方には表示されません。
何が問題なのでしょうか。

<Hierarchyイメージ>
CanvasMain
-PanelMain
--ImageStage
---ImageTest
---ImageTest(Clone)←画面に表示されない

発生している問題・エラーメッセージ

エラーはありません。

該当のソースコード

c#

1using System.Collections; 2using System.Collections.Generic; 3using UnityEngine; 4 5public class Test : MonoBehaviour 6{ 7 public GameObject imagetest; 8 public Transform transform_image_stage; 9 10 // Start is called before the first frame update 11 void Start() 12 { 13 Instantiate(imagetest,transform_image_stage); 14 } 15 16 // Update is called once per frame 17 void Update() 18 { 19 20 } 21} 22

試したこと

ネットで検索したのですが、解決しませんでした。

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

Unity.3.1f1-parsonal
VisualStudio-2017

気になる質問をクリップする

クリップした質問は、後からいつでもMYページで確認できます。

またクリップした質問に回答があった際、通知やメールを受け取ることができます。

バッドをするには、ログインかつ

こちらの条件を満たす必要があります。

sakura_hana

2020/04/01 07:45

・変な位置にある ・非常に小さい/大きい ・何らかの理由で非表示になっている(オブジェクトがオフ/Imageコンポーネントがオフ/Spriteが無いなど) この辺りを確認してみてください。
silver_night

2020/04/01 08:13

ありがとうございます。 確認したのですが 位置➡親と同じ(0,0,0)。手で移動させても見えない。 サイズ➡親と同じ(100,100)。 スケール➡親と同じ(1,1,1)。 表示➡オブジェクト、imageコンポーネント共にオン。spriteは無く、色の付いた四角形。 でした。
guest

回答2

0

自己解決

すみません・・・ちゃんと表示されてました・・・。
ImageTestの裏にありました・・・。

プログラム一時停止中にMoveTool(十字型のツール)を使ってオブジェクトを動かしていたんですが、それだとオブジェクト動かせないんですね。知りませんでした・・・。
RectTransformに数字を入れる方法で動かしたら、出てきました。

あほな質問でお二人の頭をわずらわせてしまい、申し訳ありません・・・。
貴重なお時間を割いていただき、ありがとうございましたm(_ _)m

投稿2020/04/03 11:12

silver_night

総合スコア34

バッドをするには、ログインかつ

こちらの条件を満たす必要があります。

0

ゲームを再生中にヒエラルキーでImageTest(Clone)を選択して、
シーンビューの上にマウスカーソルを置いてキーボードのFキーを押せば
シーンビューの中心にそれが来ます。

投稿2020/04/01 07:59

退会済みユーザー

退会済みユーザー

総合スコア0

バッドをするには、ログインかつ

こちらの条件を満たす必要があります。

silver_night

2020/04/01 08:18

ありがとうございます。 シーンビューの中心にオブジェクトが来ましたが、やはり見えません。 動かしてみると薄く白い四角い枠が見えるので、存在はしていると思うのですが…。
退会済みユーザー

退会済みユーザー

2020/04/01 09:55

imageコンポーネントのColorの アルファ値が低いとかですかね クローンじゃない方のimagetestと 何か違いはないでしょうか
silver_night

2020/04/02 03:08

アルファ値も255で、maxです。 見比べてみたのですが、名前以外特に違いが無いです…。
退会済みユーザー

退会済みユーザー

2020/04/03 09:24

CanvasMain -PanelMain --ImageStage 親がたくさんいるのでそのどれかに問題があるかもしれないですね。 Instantiate(imagetest,canvasMainのトランスフォーム); とか試してみたらどうでしょう。
guest

あなたの回答

tips

太字

斜体

打ち消し線

見出し

引用テキストの挿入

コードの挿入

リンクの挿入

リストの挿入

番号リストの挿入

表の挿入

水平線の挿入

プレビュー

15分調べてもわからないことは
teratailで質問しよう!

ただいまの回答率
85.35%

質問をまとめることで
思考を整理して素早く解決

テンプレート機能で
簡単に質問をまとめる

質問する

関連した質問