unityでlockという機能がありますが、別のシーンに移った時にロックが外れてしまいます。同じシーンでないと、ロックは有効ではないのでしょうか。
例えば、あるGameObjectを別のシーンにあるボタンにアタッチしたいとき、どうすればよいのでしょうか。
細かく言うと、あるボタンを押すと別のシーンにあるtext内の数値が増減するようにしたいのですが、どうすればよいのでしょうか。
Unityのlockの機能がどういう機能か知らないし、ググってもマルチスレッドのlockぐらいしか出ないんですが、
どの機能のことをいっているのでしょう?
ご回答ありがとうございます。
このサイト→(http://unitytsukauyo.blogspot.com/2014/02/inspectorlock.html)で紹介されている機能のことです。言葉不足ですみません。
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