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c# ReactiveProperty と ReactiveCollection を使用しButtonの有効無効を制御したい

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kkkkk12

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前提・実現したいこと

c# ReactivePropertyとReactiveCollection を使用し、ある条件をみたした場合にボタンが実行可能になるようにしたいです。
具体的には
Entryに値を入力し、Buttonを押すと その値がCollectionViewに追加されます。
Entryの値が空の場合や、すでに同じ値がCollectionViewに存在する場合はButtonを無効化したいです。

発生している問題・エラーメッセージ

CS0411    メソッド 'Observable.CombineLatest<TSource1, TSource2, TResult>(IObservable<TSource1>, IObservable<TSource2>, Func<TSource1, TSource2, TResult>)' の型引数を使い方から推論することはできません。型引数を明示的に指定してください

上記のようなエラーがでるので 、.ToObservable()やObserveProperty() を付けてとやってみたのですが、変わらず。

該当のソースコード

   <Entry Text="{Binding InputSerial.Value}" />
   <Button Command="{Binding BtnInputSerial}" />
   <CollectionView ItemsSource="{Binding ItemSerialsUse}" />
//宣言部
public ReactiveProperty<string> InputSerial { get; set; } = new ReactiveProperty<string>();
public AsyncReactiveCommand BtnInputSerial { get; set; }
public ReactiveCollection<string> ItemSerialsUse { get; set; } = new ReactiveCollection<string>();

//コンストラクタ ここでVisial Studioがエラー警告してきます。
 this.BtnInputSerial = this.InputSerial.CombineLatest(this.ItemSerialsUse , (x, y) =>
     (!string.IsNullOrWhiteSpace(x) && !y.Any(z => z == x))
     .ToReactiveProperty().ToAsyncReactiveCommand();

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

Visual Studio Profesisonal 2019  Version 16.4.6
.NET Standard 2.1
Xamarin.Forms 4.5.0.356
ReactiveProperty 6.2.0
Prism.Unity.Forms 7.2.0.1422

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回答 1

checkベストアンサー

+1

WPFで試しました(ReactivePropertyについては差はないと思います)
こちらでは想定の動作になりましたが、あまり詳しくないので間違いがあるかもしれません。

//宣言部
public ReactiveProperty<string> InputSerial { get; } = new ReactiveProperty<string>();
public ReactiveCommand BtnInputSerial { get; }
public ReactiveCollection<string> ItemSerialsUse { get; } = new ReactiveCollection<string>();

//コンストラクタ
var c = ItemSerialsUse
    .CollectionChangedAsObservable()
    .StartWith(new NotifyCollectionChangedEventArgs[] { null });
BtnInputSerial = InputSerial
    .CombineLatest(c, (x, y) => !string.IsNullOrWhiteSpace(x) && !ItemSerialsUse.Any(z => z == x))
    .ToReactiveCommand();
BtnInputSerial.Subscribe(_ => ItemSerialsUse.Add(InputSerial.Value));

var cは長くなったので出しただけで、深い意味はありません。

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  • 2020/03/25 20:11

    ご回答&わざわざ実機にて試していただきありがとうございます。
    教えていただいたコードでやりたいことを実現できました。ありがとうございます。
    1点 、y を定義していますが、結果的に使っていない状況なのですが、こういうものなのでしょうか?
    自分がReactivePropertyを理解できていないのですが、
    CombineLatest のソースとして複数の変数を渡し それを (x,y,....) と定義し、 => の中でごにょごにょするみたいな使い方を想定していました。

    キャンセル

  • 2020/03/25 20:16

    その認識であっています。

    しかし今回のyはNotifyCollectionChangedEventArgsで、ItemSerialsUseが見えているならそっちのほうが楽ということです。

    キャンセル

  • 2020/03/26 08:32

    そうなのですね。
    ご回答ありがとうございました。

    キャンセル

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