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DLL(Dynamic Link Library)とは、他のモジュールからも使用する事が出来る、関数とデータが格納されているモジュールのことです。

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C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

C++

C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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配列引数を持つC++ DLLとそれを参照するC#での設定

ParaParaDance

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DLL(Dynamic Link Library)とは、他のモジュールからも使用する事が出来る、関数とデータが格納されているモジュールのことです。

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投稿2020/03/23 23:56

編集2020/03/24 04:59

C++のDLLを作ったところ、ポインタ引数はちゃんと値が渡されますが、配列は上手くいきません。
何が問題でしょうか。

C++ DLL ソース

extern "C" DllExport void __stdcall Get(UINT8* aa, UINT8* data); static UINT8 datadd[8]; void __stdcall GetJ1939Frame(UINT8* aa,UINT8* data){           datadd[1] = 0xaa; datadd[7] = 0xff; *aa = 0xff; data = datadd; } コード

C#ソース

DLLimpo.Get(&aa, data); tBox_rcv_Para0.Text = Convert.ToString(aa); tBox_rcv_Para1.Text = Convert.ToString(data[1]); tBox_rcv_Para2.Text = Convert.ToString(data[7]); [DllImport("IXXAT_API_ver1.0.0.dll", CallingConvention = CallingConvention.StdCall)] public static extern void Get(byte * aa,[Out]byte[] data);

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Zuishin

2020/03/24 00:00

スタックに割り当てられた領域が関数終了時に解放されているからじゃないですか?
capra314cabra

2020/03/24 00:21

どのような出力になったか教えて下さい ex. NullReferenceException Textに表示された値
dodox86

2020/03/24 00:40 編集

Zuishinさんのご指摘のように、GetJ1939Frame()はそもそもC言語ベースで正しく(質問者さんの意図通りに)動きません。それを直すのが先決です。また、質問文中のC#ソースでaaとdataの型が分からないので、省略せずに前後のコードを提示してください。
ParaParaDance

2020/03/24 05:14 編集

Zuishinさん>>Bufferを外に取り出しました。bufferはもともと外にあったので、ここでの誤記入です。 capra314さん>>エラーは起こりません。C#のbuffer Watcherでは”0”の値になっています。 dodox86さん>>aaとdataの型でDLL Import宣言に byte*とbyte[]になっているじゃないですか。 Getからデータを貰ってText Boxに表示するだけのソースですよ? ちなみにaaは問題なく、データを貰えます。問題は配列のみです。
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回答1

0

ベストアンサー

data = datadd;

はぶっちゃけ何も起こらないと思います。

おそらく

memcpy(data, datadd, sizeof(UINT8) * 8);

のようなメモリコピー処理をやれば期待通りになるかと思います。

投稿2020/03/24 01:26

takabosoft

総合スコア8356

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ParaParaDance

2020/03/24 05:19

表示されました。 有難うございます。
Zuishin

2020/03/24 05:30

質問を見る限りでは data のメモリを確保していないのが不安ですね。渡された適当なアドレスにコピーされているような気がします。C# のシグネチャでは out になっているので、呼び出し側では何もしていません。C# 側は byte 配列の参照、つまりポインタのポインタですが、C 側は UINT のポインタというのも気になります。
yominet

2020/03/24 17:16

UINTではなくUINT8ですし outではなく[Out](戻りマーシャライズ)ですから 大丈夫ではないでしょうか
Zuishin

2020/03/24 17:18

両方とも私の見間違い・勘違いですね。ありがとうございます。
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