###前提・実現したいこと
プレイヤーの正面方向に対し、+45度、-45度方向にLineTraceByChannelを発生させたいです。(※Z軸はプレイヤーの高さで固定のまま)
###試したこと
・検索したのですが、似たような内容の質問を見つけられませんでした。
・Rotate関連の汎用のブループリントを色々使って試行錯誤しているのですが、うまくいっていない状態です。
###補足情報
UnrealEngineのバージョン: 4.24.2
※簡単な事だとは思うのですが、ほぼ1日考えて解決できていないため質問させてもらいました
ご教授頂けると助かります。
以上、宜しくお願い致します。
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2020/03/22 13:37