##解決したい事
Unityで初めてアプリの作成を行っています。
ビルドの際に特に思い当たる節のないエラーが出ており困っております。
3D環境で2D画面に近いタップゲームの作成をしており、
特に特殊なシェーダーを追加した覚えがなくシェーダー周りにエラーが何故出てしまうかの検討がつきません。
何かモバイルで利用できないシェーダーなどを放り込んでしまっている
可能性があるのでしょうか?
ご存知でしたらご回答よろしくお願い致します。
UnityのコミュニティでMACのOSに起因する場合もあるような事が記載されていたのですが、
原因として考えられるでしょうか?
https://forum.unity.com/threads/unity-2019-2-7-build-ios-crashes-in-shader-compile.757754/
##実際のエラー文
Shader compiler: Compile Legacy Shaders/Diffuse - FORWARD, Vertex Program: Internal error, unrecognized message from the shader compiler process. Please report a bug including this shader and the editor log. Shader error in 'Legacy Shaders/Diffuse': Internal error, unrecognized message from the shader compiler process. Please report a bug including this shader and the editor log. Shader compiler: Compile Hidden/Internal-PrePassLighting - Pass 1, Vertex Program: Internal error, unrecognized message from the shader compiler process. Please report a bug including this shader and the editor log. Shader error in 'Hidden/Internal-PrePassLighting': Internal error, unrecognized message from the shader compiler process. Please report a bug including this shader and the editor log. Shader compiler: Compile UI/Default - Default, Vertex Program: Internal error, unrecognized message from the shader compiler process. Please report a bug including this shader and the editor log. Shader error in 'UI/Default': Internal error, unrecognized message from the shader compiler process. Please report a bug including this shader and the editor log. Error building Player: 3 errors Build completed with a result of 'Failed' UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr) UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException: 4 errors at UnityEditor.BuildPlayerWindow+DefaultBuildMethods.BuildPlayer (UnityEditor.BuildPlayerOptions options) [0x00242] in /Users/builduser/buildslave/unity/build/Editor/Mono/BuildPlayerWindowBuildMethods.cs:190 at UnityEditor.BuildPlayerWindow.CallBuildMethods (System.Boolean askForBuildLocation, UnityEditor.BuildOptions defaultBuildOptions) [0x0007f] in /Users/builduser/buildslave/unity/build/Editor/Mono/BuildPlayerWindowBuildMethods.cs:95 UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)
##開発環境
MAC OS Catalina バージョン10.15.3
Unity Version 2019.2.5f1
導入アセット
DoTween

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