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iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

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Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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Xcodeシミュレーターでは動くが、実機ではエラー

datankia

総合スコア4

iOS

iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2020/02/14 03:46

前提・実現したいこと

こちらのunityプロジェクトをiosに実装
https://github.com/thedoritos/unimgpicker

シミュレーターでは問題なく作動しましたが、実機iphoneXRにビルドしたら、クラッシュしてしまいます。
以下のエラーメッセージが発生しました。

発生している問題・エラーメッセージ

dyld: Symbol not found: _RegisterModule_Animation Referenced from: /private/var/containers/Bundle/Application/041EE56A-4601-4C56-90BD-34596CF31B31/imgpick.app/imgpick Expected in: flat namespace in /private/var/containers/Bundle/Application/041EE56A-4601-4C56-90BD-34596CF31B31/imgpick.app/imgpick

該当のソースコード

こちらが該当するシーンです。 https://github.com/thedoritos/unimgpicker/tree/master/Assets/Unimgpicker/Samples/Picker.unity

試したこと

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

Xcode version 11.0
iOS version 13.1.2
unity 2018.4.15f1

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回答1

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自己解決

Unityバージョン2018.4.15f1より古いコミットを使ったらうまくビルドできました。
ちなみ新しいUnityバージョンもやってみたんですが、何回か試したがxcodeビルドさえできずMacがクラッシュしました。

投稿2020/02/14 17:40

datankia

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