unityでシーンをリセットしても、ファイル読み込みがリセットされません。
以下のコードはあらかじめCSVファイルに出力したオブジェクトの動きを読み込んで、そのオブジェクトの動きをなぞるプログラムです。
Sceneをロードしなおした際にこのオブジェクトも最初の地点から動かしたいのですが、最初から再生されません。
私の想定では、sceneをロードしなおした際にファイルも読み直してくれるかと思ったのですが、オブジェクトの動きはどうしてもリセットされませんでした。
sceneのロードにはSceneManager.LoadScene(0);
を用いており、このスクリプトがついたオブジェクト以外は最初の状態に戻っています。
どうすればsceneのロードをやり直した際にオブジェクトの動きもリセットされるのでしょうか?
回答よろしくお願いします。
C#
1using System.Collections; 2using System.Collections.Generic; 3using UnityEngine; 4using System.IO; 5 6public class PursuitGaze : MonoBehaviour 7{ 8 private float halfLogTime; 9 private int listCnt; 10 private int listSize; 11 private bool play; 12 13 protected void Init(List<float[]> csvDatas) 14 { 15 listSize = csvDatas.Count; 16 play = true; 17 halfLogTime = 0; 18 listCnt = 0; 19 } 20 21 protected void Persuit(List<float[]> csvDatas) 22 { 23 float t = Time.time; 24 if (!play) return; 25 26 while (t > csvDatas[listCnt][0]) 27 { 28 listCnt++; 29 if (listCnt >= listSize) 30 { 31 Debug.Log("終了時間:" + Time.time); 32 play = false; 33 return; 34 } 35 } 36 if (listCnt == 0) 37 { 38 transform.position = new Vector3(csvDatas[listCnt][1], csvDatas[listCnt][2], csvDatas[listCnt][3]); 39 } 40 else 41 { 42 halfLogTime = (csvDatas[listCnt][0] + csvDatas[listCnt - 1][0]) / 2; 43 if (t > halfLogTime) 44 { 45 transform.position = new Vector3(csvDatas[listCnt][1], csvDatas[listCnt][2], csvDatas[listCnt][3]); 46 } 47 else 48 { 49 transform.position = new Vector3(csvDatas[listCnt - 1][1], csvDatas[listCnt - 1][2], csvDatas[listCnt - 1][3]); 50 } 51 } 52 } 53 54 protected List<float[]> ReadCSV(string fileName) 55 { 56 Debug.Log("ReadCSV"); 57 TextAsset csvFile = Resources.Load(fileName) as TextAsset; 58 StringReader reader = new StringReader(csvFile.text); 59 List<float[]> csvDatas = new List<float[]>(); 60 string[] s; float[] f; 61 int height = 0; 62 63 while (reader.Peek() > -1) 64 { 65 string line = reader.ReadLine(); 66 s = line.Split(','); 67 f = new float[s.Length]; 68 for (int i = 0; i < s.Length; i++) 69 { 70 f[i] = float.Parse(s[i]); 71 } 72 csvDatas.Add(f); // リストに入れる 73 height++; // 行数加算 74 } 75 76 reader.Close(); 77 return csvDatas; 78 } 79}
C#
1using System.Collections; 2using System.Collections.Generic; 3using UnityEngine; 4 5public class PersuitGazeLeft : PursuitGaze 6{ 7 [SerializeField] private string fileName; 8 public static List<float[]> csvDatas; 9 10 void Start() 11 { 12 csvDatas = ReadCSV(fileName); 13 14 Init(csvDatas); 15 } 16 17 void Update() 18 { 19 Persuit(csvDatas); 20 } 21}
回答1件
あなたの回答
tips
プレビュー
バッドをするには、ログインかつ
こちらの条件を満たす必要があります。
2020/02/06 13:10
2020/02/06 13:21
2020/02/06 13:37