UnityのOnTriggerStayを使ってオブジェクトが存在していることを
認識する…という仕組みを作りました。
その次にそのオブジェクトがDestroyされた時に
オブジェクトが存在していない…という認識をしたいのですが、
どのようにすれば良いかわかりません。
わかる方いらっしゃいましたら
ご教示の程お願い致します。
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投稿2015/12/23 07:40
UnityのOnTriggerStayを使ってオブジェクトが存在していることを
認識する…という仕組みを作りました。
その次にそのオブジェクトがDestroyされた時に
オブジェクトが存在していない…という認識をしたいのですが、
どのようにすれば良いかわかりません。
わかる方いらっしゃいましたら
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2015/12/24 00:52