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C言語は、1972年にAT&Tベル研究所の、デニス・リッチーが主体となって作成したプログラミング言語です。 B言語の後継言語として開発されたことからC言語と命名。そのため、表記法などはB言語やALGOLに近いとされています。 Cの拡張版であるC++言語とともに、現在世界中でもっとも普及されているプログラミング言語です。

C#

C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

while

Whileは多くの言語で使われるコントロール構造であり、特定の条件が満たされる限り一連の命令を繰り返し実行します。

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C#で組み込み C言語でのWhile(1)に該当するもの。

ParaParaDance

総合スコア56

C

C言語は、1972年にAT&Tベル研究所の、デニス・リッチーが主体となって作成したプログラミング言語です。 B言語の後継言語として開発されたことからC言語と命名。そのため、表記法などはB言語やALGOLに近いとされています。 Cの拡張版であるC++言語とともに、現在世界中でもっとも普及されているプログラミング言語です。

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while

Whileは多くの言語で使われるコントロール構造であり、特定の条件が満たされる限り一連の命令を繰り返し実行します。

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投稿2019/12/24 05:58

初歩的な質問で済みませんが、Windowsシステムに疎いので教えてください。

一般的に組み込みシステム(C言語)では、While(1)で無限ループを作り、連続処理が必要なものはWhileの中に入れて回しっぱなしにし、割り込みが発生した場合、コールバックに飛んでいきます。

そこでですが、C# Windows Format Applicationで、組み込みシステムのWhileに該当するものは、Timerメソッドになるのでしょうか。

試しにForm loadにWhile(1)を書いてみたらエラー発生はないものの、止まってしまいました。他のメソッドにでも、こういう書き方はダメでしょうか。

宜しくお願いいたします。

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ベストアンサー

Windowsに限らず、GUIベースのプログラム環境では、イベント駆動の構造となってます
これを無視して無限ループをさせると、GUIの更新も止まってしまうため、いわゆる固まる状態となります

ということで、テとしては、
・Timerで定期的にイベントを発生させ、そこで処理する
・別スレッドを生成し、そこで無限ループを書く
というとこらへんになります
別スレッドで実行させるというのは組み込みと考え方は似ているのでとっつきやすいですが、色々制限があるのでそこらへん注意しましょう

投稿2019/12/24 06:07

y_waiwai

総合スコア87749

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ParaParaDance

2019/12/24 06:15

ご回答有難うございます。 Timerだと、早くて1msかと思いますが、暴速で回す場合は、別スレッドにするしかないでしょうか。 あた、別スレッドにしても処理をそちらに奪われるわけなので、OFFしてあげない限り、GUIも止まってしまうのでしょうか。 OSベースのシステムって割り込みやレジスタを直で弄れないので難しいですね。
y_waiwai

2019/12/24 06:22

そこらへんは考え方を改めて、イベント駆動での処理にするようにしましょう。 例えば通信周りは受信イベントや送信イベントなどでそれを処理単位にするとか、そういうことをやっていくと爆速で回す必要自体がなくなってきます まあ、OSやらGUI周りやらの約束事が多いので、そこから外れるとエラーになったり固まったりするので注意しましょう。解決策は検索するとたいがい出てきます
ParaParaDance

2019/12/24 06:30

GUIはイベント有りきとのこと、理解しました。 有難うございました。
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