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Windows

Windowsは、マイクロソフト社が開発したオペレーティングシステムです。当初は、MS-DOSに変わるOSとして開発されました。 GUIを採用し、主にインテル系のCPUを搭載したコンピューターで動作します。Windows系OSのシェアは、90%を超えるといわれています。 パソコン用以外に、POSシステムやスマートフォンなどの携帯端末用、サーバ用のOSもあります。

MacOS(OSX)

MacOSとは、Appleの開発していたGUI(グラフィカルユーザーインターフェース)を採用したオペレーションシステム(OS)です。Macintoshと共に、市場に出てGUIの普及に大きく貢献しました。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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Unity WindowsとMacについていろいろ

miyasu

総合スコア21

Windows

Windowsは、マイクロソフト社が開発したオペレーティングシステムです。当初は、MS-DOSに変わるOSとして開発されました。 GUIを採用し、主にインテル系のCPUを搭載したコンピューターで動作します。Windows系OSのシェアは、90%を超えるといわれています。 パソコン用以外に、POSシステムやスマートフォンなどの携帯端末用、サーバ用のOSもあります。

MacOS(OSX)

MacOSとは、Appleの開発していたGUI(グラフィカルユーザーインターフェース)を採用したオペレーションシステム(OS)です。Macintoshと共に、市場に出てGUIの普及に大きく貢献しました。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2019/12/20 06:37

WindowsにてUnityを使いゲームを作成しました。
対象はAndroidとして無事完了、Google Playにて公開まで終わってます。

そこで、次にこの作成したゲームアプリをiPhone用としてビルド、リリースしたいと思ってます。
今までiPhoneアプリは作成したことがありません。

昔購入して使ってない、MacBookAirがあります。OSをバージョンアップさせ「High Sierra」にしました。

質問1.
現在使っているWindowsのUnityのビルド設定にて、プラットフォームの中に「iOS」があります。モジュールのダウンロードを行い、Switch Platformにて切り替え、その後ビルドを実施し、指定のフォルダに沢山のファイルが作成されました。
この機能はなんですか?このファイル群はなんですか?これを使ってiphoneアプリが作れるのですか?

質問2.
Windowsで作ったUnityプロジェクトをMac環境にコピーし、Mac(Mac Book Air)にインストールしたUnityで開こうと思ったのですが、開き方がわかりません。
そもそもWindowsで作ったUnityプロジェクトは単純コピーでは使えないのでしょうか?

私の理想的な環境として
・開発の主体はWindowsマシン。AndroidアプリのビルドまでWindows内で完結。アプリ完成後、プロジェクトをMacへコピーし、iPhoneアプリへのビルドを行う。
となります。

宜しくお願いいたします。

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ベストアンサー

takabosoftさんの回答と一部被りますがご容赦ください。

まずは公式のマニュアルを一読してください。(今回の回答の質問も概ね含まれています)
iOS 用ゲームの開発について - Unity マニュアル
既存のプロジェクトを開く - Unity マニュアル

質問1.

このファイル群はなんですか?

Xcodeプロジェクトです。
iOSビルドの場合、UnityプロジェクトがXcodeプロジェクトを書き出し→XcodeでXcodeプロジェクトを開いてビルド(実機やAppStoreへ書き出し)という手順を踏みます。

質問2.

そもそもWindowsで作ったUnityプロジェクトは単純コピーでは使えないのでしょうか?

使えます。方法は前述のマニュアルページをご覧ください。

なお、過去の情報になりますが、「WindowsでXcodeプロジェクトを書き出し→MacにXcodeプロジェクトをコピー→Xcodeでビルド」だと動かないケースがありました。
なのでmiyasuさんの理想環境の通り、「WindowsでUnityプロジェクト開発→MacにUnityプロジェクトをコピー→Mac上でXcodeプロジェクトを書き出し、ビルド」がいいかと思います。

投稿2019/12/21 02:04

sakura_hana

総合スコア11427

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わかるところだけ。

質問1.

現在使っているWindowsのUnityのビルド設定にて、プラットフォームの中に「iOS」があります。モジュールのダウンロードを行い、Switch Platformにて切り替え、その後ビルドを実施し、指定のフォルダに沢山のファイルが作成されました。
この機能はなんですか?このファイル群はなんですか?これを使ってiphoneアプリが作れるのですか?

macにはXcodeというIDEがありますので、これを使ってiPhoneアプリを開発します。
まずはXcodeをインストールしてください。
(最新版はmojaveじゃないとインストール出来なかった気が?)

Xcodeを使ってUnityから書き出したプロジェクトを開くことができます。
シミュレーターであればそのまま実行できると思います。
(実機で実行するには、いろいろ面倒くさいですが、必要であれば調べてください)

また、アプリをストアで公開するには、Developer Programというものに加入する必要があります(年間1万ちょっと)。

投稿2019/12/20 06:58

takabosoft

総合スコア8356

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