前提・実現したいこと
Unityで特定の条件を満たした数秒後に処理を実行したいです。
該当のソースコード
float TimeCount=0;
void Update()
{
if (y < 0)
{
TimeCount += Time.deltaTime;
if (TimeCount >= 1)
{
ChangeScene();
}
}
}
試したこと
if(TimeCount >= 0){}
とすると実行出来ました。1以上の値にすると実行してくれません。
回答3件
あなたの回答
tips
プレビュー