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C

C言語は、1972年にAT&Tベル研究所の、デニス・リッチーが主体となって作成したプログラミング言語です。 B言語の後継言語として開発されたことからC言語と命名。そのため、表記法などはB言語やALGOLに近いとされています。 Cの拡張版であるC++言語とともに、現在世界中でもっとも普及されているプログラミング言語です。

C++

C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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ポインタについて質問です。

Junno

総合スコア7

C

C言語は、1972年にAT&Tベル研究所の、デニス・リッチーが主体となって作成したプログラミング言語です。 B言語の後継言語として開発されたことからC言語と命名。そのため、表記法などはB言語やALGOLに近いとされています。 Cの拡張版であるC++言語とともに、現在世界中でもっとも普及されているプログラミング言語です。

C++

C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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投稿2019/12/17 04:43

編集2019/12/17 07:03

aizu online judgeにて双方向連結リストの他の方の回答をみて疑問があります。

#include<stdio.h> #include <iostream> #include <string.h> #include <cstdlib> using namespace std; struct Node{ int data; Node* prev; Node* next; }; class ConnectedList{ public: ConnectedList(){ motherNode = new Node(); motherNode->data = -1; motherNode->prev = motherNode; motherNode->next = motherNode; }; ~ConnectedList(){ Node* tmpNode = motherNode->next; Node* nextNode; while(tmpNode != motherNode){ nextNode = tmpNode->next; delete tmpNode; tmpNode = nextNode; } delete motherNode; }; void insertNode(int x){ Node* tmpNode = motherNode->next; motherNode->next = new Node(); motherNode->next->data = x; motherNode->next->next = tmpNode; motherNode->next->prev = motherNode; tmpNode->prev = motherNode->next; }; void deleteNode(int x){ Node* tmpNode = motherNode->next; while(tmpNode != motherNode && tmpNode->data != x){ tmpNode = tmpNode->next; } if(tmpNode != motherNode){ tmpNode->prev->next = tmpNode->next; tmpNode->next->prev = tmpNode->prev; delete tmpNode; } }; void deleteFirst(){ Node* tmpNode = motherNode->next; motherNode->next = motherNode->next->next; motherNode->next->prev = motherNode; delete tmpNode; }; void deleteLast(){ Node* tmpNode = motherNode->prev; motherNode->prev = motherNode->prev->prev; motherNode->prev->next = motherNode; delete tmpNode; }; void showList(){ Node* tmpNode = motherNode->next; printf("%d",tmpNode->data); tmpNode = tmpNode->next; while(tmpNode != motherNode){ printf(" %d",tmpNode->data); tmpNode = tmpNode->next; } printf("\n"); } private: Node* motherNode; };

deleteLastをする時、motherNode->prev = motherNode->prev->prevで削除してますが、insertNodeした時のどこの箇所でmotherNode->prevにアドレスが入ったのでしょうか?
よろしくお願い致します。

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y_waiwai

2019/12/17 04:56

> 初回はなぜtmpNode->prevとmotherNode->prevのアドレスが同じなのでしょうか? そういう記述はないようですが
guest

回答2

0

ベストアンサー

これは実装上双方向循環リストになってますね。
初期状態ではmotherNodeのnext, prev共にmotherNode, 1個Insertで2Node間で循環,以降同様です。
1個目のNodeの追加時にtmpNodeがmotherNodeなのでmotherNode->prevが追加されたNodeになっています。

ところでこれ、問題は知らないですがInsertが頭にしかできない仕様ですね…

投稿2019/12/17 09:48

退会済みユーザー

退会済みユーザー

総合スコア0

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退会済みユーザー

退会済みユーザー

2019/12/17 09:53

あとこれ、deleteNodeは対策してるけどdeleteFirstとLastでmotherNodeがdeleteされる可能性ありますね… 出題上問題ないのかもしれませんが。
guest

0

...<->[1]<->[2]<->...

[1]と[2]の間に[0]を挿入する場合

c

1Node* tmpNode = motherNode->next; // tmpNode = [2] 2motherNode->next = new Node(); // [1]->[] 3motherNode->next->data = x; // [1]->[0] 4motherNode->next->next = tmpNode; // [1]->[0]->[2] 5motherNode->next->prev = motherNode;// [1]<->[0]->[2] 6tmpNode->prev = motherNode->next; // [1]<->[0]<->[2]

投稿2019/12/17 05:04

asm

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