概要
私はVRゲームを作っており、
内容としてはゲームオブジェクトのPlaneに対して動的に線を書くために、メッシュを生成してそれをゲームオブジェクトの線としてPlaneの上に表示させます。
それで絵を描こうという魂胆なのですが、Planeの角度を傾けて操作したときになぜかエラーが頻発します。
Planeの角度が地面に対して0度の平行と90度の垂直のときにはエラーが全く起きないのに
それ以外の角度で書くとひどくフリーズします。
解決方法はありませんか?
解決方法というよりもまず、エラーの意図が理解できるようになりたいです。
エラー内容
[Physics.PhysX] QuickHullConvexHullLib::findSimplex: Simplex input points appers to be coplanar.
グーグル翻訳
[Physics.PhysX] QuickHullConvexHullLib :: findSimplex:シンプレックス入力ポイントは同一平面上にあるように見えます。
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