質問編集履歴
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表現の修正
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# 概要
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私はVRゲームを作っており、
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私はVRゲームを作っており、
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内容としてはゲームオブジェクトのPlaneに対して動的に線を書くために、メッシュを生成してそれをゲームオブジェクトの線としてPlaneの上に表示させます。
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それで絵を描こうという魂胆なのですが、Planeの角度を傾けて操作したときになぜかエラーが頻発します。
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Planeの角度が地面に対して0度の平行と90度の垂直のときにはエラーが全く起きないのに
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それ以外の角度で書くとひどくフリーズします。
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解決方法はありませんか?
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解決方法というよりもまず、エラーの意図が理解できるようになりたいです。
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表現の修正
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Physics.PhysXのエラーで困っています
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解決方法というよりもまず、エラーの意図が理解できるようになりたいです。
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# エラー内容
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[Physics.PhysX] QuickHullConvexHullLib::findSimplex: Simplex input points appers to be coplanar.
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# グーグル翻訳
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