主人公がダメージの時に顔の表情を変化することはできましたが、元の顔に戻るということができません。
スクリプトはだいぶん省略してありますがよろしくお願いします!
public enum MyState
{
Normal,
Damage,
};
private VRMBlendShapeProxy proxy;
void Start()
{
proxy = GetComponent<VRMBlendShapeProxy>();
}
void Update()
{
switch (state)
{
case MyState.Normal:
/////////
break;
}
public void TakeDamage
{
proxy.SetValue("Extra", 1);
/////
}
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