前提・実現したいこと
クリックすることでSpriteの表示・非表示をするプログラムを作成しています。
現状、適当な場所をクリックするだけで非表示になるプログラムです。
非表示→表示にできません。
また、Spriteがある位置をクリックすることで表示・非表示を切り替えたいです。
C#
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class GameManager : MonoBehaviour { public GameObject Cube; public GameObject Sprite; //public Sprite sprite; void Start() { } // Update is called once per frame void Update() { if (Input.GetMouseButtonDown(0)) { //Cube.SetActive(false); Sprite.SetActive(false); Debug.Log("消えました"); } if(Input.GetMouseButtonDown(1)) { //Cube.SetActive(true); Sprite.SetActive(true); Debug.Log("表示しました"); } } }
補足情報
Unity2019.2.9.f1
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