このエラーが出ました。
Assets/localforders/script/roulettecontroller.cs(28,34): error CS0234: The type or namespace name
EditorUtility' does not exist in the namespace
UnityEditor'. Are you missing an assembly reference?
コードは
C#
1using System.Collections; 2using System.Collections.Generic; 3using UnityEngine; 4 5public class roulettecontroller : MonoBehaviour 6{ 7 float rotspeed; 8 9 // Use this for initialization 10 void Start() 11 { 12 13 } 14 15 // Update is called once per frame 16 void Update() 17 { 18 if (Input.GetMouseButtonDown(0) || Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)) 19 { 20 this.rotspeed = Random.Range(50, 200); 21 } 22 transform.Rotate(0, 0, this.rotspeed); 23 24 this.rotspeed *= Random.Range(0.96f, 0.98f); 25 26 if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape)) 27 { 28 bool b = UnityEditor.EditorUtility.DisplayDialog("ご利用ありがとうございます", "アプリを終了しますか?", "はい", "いいえ"); 29 if (b) 30 { 31 UnityEngine.Application.Quit(); 32 UnityEditor.EditorApplication.isPlaying = false; 33 } 34 else 35 { 36 37 } 38 } 39 } 40}
こんな感じです。
buildしようとしたら、こんな感じのが、、、
なんとなく意味は分かるのですが、どのように解決すればいいのかわかりません。
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