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C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

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Nullとは、プログラミング言語やデータベースにおけるデータ表現の一種です。コンテキストによって"空"もしくは"長さ0の文字列"、”未知・不明”を意味します。

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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1回答

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Void関数を使って、二次元配列に格納したい.(Unityにて)

rogita

総合スコア19

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投稿2019/11/28 07:00

前提・実現したいこと

Unityでcsvから二次元配列にするプログラムを作成しております。
Load_Data()を実行し,Input_Dataにデータを格納したいのですが,nullになってしまいます.
どうすれば、よろしいのでしょうか。
###使用するデータ
https://gist.githubusercontent.com/netj/8836201/raw/6f9306ad21398ea43cba4f7d537619d0e07d5ae3/iris.csv

発生している問題・エラーメッセージ

配列がnullになってしまう。

該当のソースコード

C#

1 double[][] Input_Data;//入力データ 2 3 void Start() 4 { 5 Load_Data(); 6 Debug.Log(Input_Data[0]); 7 8 } 9 public void Load_Data() 10 { 11 12 List<string[]> readCsvList = new List<string[]>(); 13 using (StreamReader readCsvObject = new StreamReader(@"Assets/iris.csv")) 14 { 15 16 while (!readCsvObject.EndOfStream) 17 { 18 var readCsvLine = readCsvObject.ReadLine(); 19 readCsvList.Add(readCsvLine.Split(',')); 20 } 21 } 22 23 string[][]X=readCsvList.ToArray(); 24 25 //入力用のデータを読み込む。 26 Input_Data=new double[num_test_data][]; 27 for(int i=1;i<num_test_data;i++) 28 { 29 A=""; 30 Input_Data[i]=new double[num_input_nodes]; 31 for(int j=0;j<num_input_nodes;j++) 32 { 33 Input_Data[i][j]=double.Parse(X[i][j]); 34 A=String.Concat(A,X[i][j]); 35 A=A+","; 36 } 37 Debug.Log(Input_Data[i][0]); 38 } 39 Debug.Log("Load_Dataにて"); 40 // Input_Dataがnullになってしまう。 41    Debug.Log(Input_Data[0][0]); 42 }

試したこと

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

Unity 2018.3.7.f1

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Zuishin

2019/11/28 07:16

グローバル変数にするとどこで書き換えられるかわからないので、このような場合はローカル変数にしてメソッドからは戻り値で返します。
guest

回答1

0

ベストアンサー

こんにちは。
どうなってほしいのかがよく分かりませんが、for 文の初期値が i=1 なので、Input_Data[0] は常に null です。

投稿2019/11/28 07:12

tamoto

総合スコア4110

バッドをするには、ログインかつ

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rogita

2019/11/28 07:21

ありがとうございます。 一旦確認してみます。
rogita

2019/11/28 07:26

for文の初期値が原因でした。 ケアレスミスでした。 気づいて頂きありがとうございます。
guest

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